2017年7月 4日

あらゆる企業・職種で卒業生が活躍

G&Eビジネススクールは出資会社6社をはじめ、パチンコメーカー・パチスロメーカー・遊技機開発会社、遊技機販売会社、広告代理店・出版社、パチンコホール等々、パチンコ業界・パチスロ業界企業に高い就職実績を誇っています。
また、アニメ・映像制作会社、ゲーム開発会社など、エンタテインメント産業全般にも高い就職実績を有しており、あらゆる企業・あらゆる職種で卒業生が活躍しています。
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あらゆる業種に人材を輩出していることに加え、業界企業内定率が極めて高いのも特徴です。


G&Eビジネススクールに共同出資する業界大手6社


株式会社SANKYO

株式会社SANKYO
フィールズ株式会社

フィールズ株式会社
京楽産業.株式会社

京楽産業.株式会社
株式会社大一商会

株式会社大一商会
株式会社ニューギン

株式会社ニューギン
株式会社藤商事

株式会社藤商事

これまでの主な就職実績

(掲載許可をいただいた企業のみ掲載しています)
パチンコメーカー・パチスロメーカー株式会社愛喜
株式会社エンターライズ
株式会社オーイズミ
岡崎産業株式会社
株式会社オリンピア
株式会社北電子
京楽産業.株式会社
株式会社銀座
株式会社コナミアミューズメント(旧:KPE株式会社)
株式会社三洋物産
サミー株式会社
株式会社SANKYO
株式会社サンセイR&D
株式会社ジェイビー
株式会社大一商会
株式会社大都技研
タイヨーエレック株式会社
株式会社高尾
豊丸産業株式会社
株式会社西陣
株式会社ニューギン
ネット株式会社
株式会社パイオニア
株式会社藤商事
株式会社平和
ベルコ株式会社
マルホン工業株式会社
株式会社ミズホ
山佐株式会社
株式会社ユニバーサルエンターテインメント

遊技機開発会社・映像制作会社・ゲーム開発会社株式会社アイ・ティー・エル
株式会社アイリステクノロジー
株式会社アイル
アイレムソフトウェアエンジニアリング株式会社
株式会社アカギ
株式会社アクセスゲームズ
株式会社アドテック
株式会社アニマ
株式会社アバン
アバンテック株式会社
株式会社アルカディア・プロジェクト
アルクス株式会社
株式会社アレックス
イートレックジャパン株式会社
exsa株式会社(イクサ株式会社)
イグニス・イメージワークス株式会社
株式会社インスピリット
株式会社インディ・アソシエイツ
インターナショナルカードシステム株式会社
インテグレート株式会社
ウィン株式会社
エクステージ株式会社
株式会社エクストリーム
株式会社ACE
株式会社SR factory
株式会社SNK
エピクロス株式会社
株式会社エルフィン
オウミ技研株式会社
加賀電子株式会社
株式会社カクヘン
株式会社カプコン
株式会社カリスト
京楽ピクチャーズ. 株式会社
株式会社KEYクリエーション
ギルドアミューズメント株式会社
キーンソリッド株式会社
株式会社クラフツ
株式会社グーン(guuun)
元気株式会社
ゴクウ株式会社
株式会社Cotori(株式会社コトリ)
株式会社ザイクス(XIX)
株式会社サテライト
CGCGスタジオ株式会社
株式会社ジェイ・ティ
株式会社シェンロン
シスコン株式会社
株式会社シネボーイ
株式会社ジュピター
株式会社ジョーカー
新日テクノロジー株式会社
株式会社STUDIO KAIBA
株式会社スパイク・チュンソフト
株式会社ゼロワン
株式会社想通
株式会社CHANGE株式会社DH(ディーエイチ)
株式会社dNexT
株式会社ディレクションシーズ
デザインファクトリー株式会社
株式会社デジタルハーツ
株式会社デジタル・フロンティア
株式会社デジタル・メディア・ラボ
株式会社ナウプロダクション
ナツメアタリ株式会社
株式会社パオン・ディーピー
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
ピックアップ株式会社
株式会社ブルズ・アイ
株式会社フューチャースコープ
株式会社フロム・ソフトウェア
株式会社BOOOM
ポールトゥウィン株式会社
ポリゴンマジック株式会社
株式会社マイクロキャビン
株式会社マトリックス
魔法株式会社
株式会社メトロ
株式会社モス(MOSS)
株式会社遊神
株式会社ライジングエンターテイメント
株式会社ラクジン
株式会社ラピス
株式会社リダスター
株式会社リバースナイン
株式会社レッド・エンタテインメント
株式会社六面堂

販売会社フィールズ株式会社
株式会社アイ・ティ・シー
株式会社アーバン
山佐産業株式会社(旧:岡山石油販売株式会社)
株式会社三宝商会
株式会社ストレイン
株式会社浪速商事
株式会社三田商事
株式会社ロタ
株式会社大都販売
株式会社キタック販売
株式会社高尾販売
株式会社ニューギン販売
株式会社吉川商事

遊技機部品メーカー株式会社浅間製作所
株式会社森創
株式会社コナミアミューズメント
株式会社共栄商会

周辺機器メーカーコスモイーシー株式会社
株式会社ジェッター
ダイコク電機株式会社
株式会社マースエンジニアリング

出版・広告・WEBメディア・シンクタンク株式会社アドサプライズ
株式会社アド・サークル
株式会社エクスチェンジ
株式会社エクスラント(K-Navi)
株式会社エースプロ
株式会社ガイドワークス(必勝ガイド)
ゲンダイエージェンシー株式会社
株式会社三協エージェンシー(ジャンバリ.TV)
株式会社シー・エフ・ワイ
株式会社シーズ
株式会社総合メディア
辰巳出版株式会社(必勝本)
株式会社DMM.com(DMMぱちタウン)
株式会社トリプルa出版(でちゃう!)
株式会社パチンコビレッジ
株式会社 ビジョンサーチ社
株式会社テニテオ(パチンコウォーカー)
株式会社プラントピア(攻略マガジン)
株式会社プロテラス
株式会社遊企画

株式会社 SANKYOからのメッセージ

株式会社 SANKYO
       総務部人事課

どのような人材を必要としていますか?当社は「自分は何をやりたいのか。」「何ができるのか。」をしっかり意思表示できるかを選考時の判断基準としています。学生時代に一つのこと(研究、スポーツ、ボランティアなど)に熱中・集中して取り組んだ経験のある方、既存の概念にとらわれずに、自分の考えに基づいて主体的に物事に取り組み、常に前向きに何事もチャレンジする「たくましい人材」を歓迎します。

G&Eの生徒に期待していることは?G&Eの生徒のみなさんはパチンコを勉強している数少ない人材です。実際、入学してどう感じられたでしょうか。思ったよりパチンコ業界は奥が深く、知らないことばっかりだったと思います。そして、さらにパチンコの魅力を再認識したのではないでしょうか。卒業後はみなさんの勉強していることを活かし、ぜひこの業界でその力を発揮していただきたいと思います。さらなる業界発展のためにみなさんと仕事をすることを楽しみにしております。

この業界を目指す方へのメッセージパチンコ業界で働きたいと思っている方は、みなさんパチンコが好きな方ばかりだと思います。社内でもパチンコが好きな社員が多く、皆楽しく仕事をしています。またこの業界はひじょうに大きな市場規模を誇っています。ということは皆さんが入社したら、売上100億、200億という商品開発に携わったり、その台を販売したりという仕事等に就かれることでしょう。それらの仕事は当然責任も大きく、プレッシャーもありますが、自分の力を発揮して世の中に影響を与え、みんなが楽しめて「パチンコでいい笑顔」がでるような大人の娯楽をつくりあげていきましょう。

フィールズ 株式会社からのメッセージ

フィールズ 株式会社
       人材組織開発室

どのような人材を必要としていますか?私たちフィールズは「すべての人に最高の余暇を」という企業理念を掲げ、パチンコ・パチスロはもちろんのこと、それ以外の領域においても多くの人々に感動を与え、より楽しい時間を共有していただくためにできることは何かを考え、数々のエンタテインメントの分野に進出してきました。

フィールズが求めるのは、この企業理念に共感していただける方、時代の変化や身近に起こる環境の変化に対し柔軟に対応できる方、更には「パチンコ・パチスロが好き」だけではなくビジネスとしてのフィールドに当てはめ、それを具現化しようとする意欲のある方に是非お越しいただきたいと思っております。「真剣に考え、真面目に取組み、本気で楽しむ」。一緒に企業理念を実現しませんか?

G&Eの生徒に期待していることは?まず始めに、G&Eへの入校者に対して一番大きな期待を持ち合わせているのは間違いなく当社でしょう。出資会社であるだけでなく、2007年度の新卒採用の採用人数をご覧いただければ数字にも顕著に表れていることと思います。

さて、なぜそこまで大きな期待をしているかと申しますと、G&E生徒のほとんどの方は、学生生活と就職活動を両立し、更に意欲高い志を持って入校しています。それは、入社前からより高く専門性のある知識・スキルを有していたいですとか、絶対にこの業界に就職したいですとか、この業界の将来性に大きな期待をしているとか。そういった方が入校するスクールだと私たちは考えています。必然的に期待も大きくなるわけです。

この業界を目指す方へのメッセージ「衣・食・住」は人生で欠かすことのできないもの。ストレス社会と言われる昨今では「衣・食・住・遊」へと変化しつつあります。人は余暇(娯楽)を求め、心にゆとりある暮らしを必要としています。この業界で働くことは人々への期待に応え、最高のエンタテインメントを追求し止まない気持ちが必要です。もちろん自分自身が楽しむことも忘れないでください。

果てしなき可能性を秘めたこの業界で、「何がしたいか」「何ができるか」「何が必要か」をより現実的に考えてください。そして具現化するため、より素晴らしいエンタテインメントを創出するため、たくさんの知識を蓄えてください。そして放出してください。人々を楽しませ、自分自身も楽しむ。 そんなこともこの業界でなら達成できると思います。