出資企業の安定感と就職率の高さに惹かれ、入学を決意

出資企業の安定感と就職率の高さに惹かれ、入学を決意

内定先:株式会社ユニバーサルエンターテインメント
S.U (24才)

パチンコ業界への転職を考えていた頃にG&Eの存在を知り、出資企業の安定感と就職率の高さに惹かれ、入学を決意しました。講義では出玉設計に興味を抱き、差別化を図る意味でも出玉計算書の作成に没頭しました。

卒業作品発表会で多くの企業に私の作品をご覧いただき、それが縁となって業界に大きな影響力のある企業の内定をいただくことができました。これからも全力で仕事に臨み、G&E卒業生として恥じない働きができれば、と考えています。

2014年度PSプランニングコース渋谷校社会人遊技機メーカー開発職

「戦闘力」をG&Eで手にすることができました

「戦闘力」をG&Eで手にすることができました

内定先:フィールズ株式会社
藤原 雅俊(23才)

大学在学時、新卒採用の就活で満足できる結果が出せずにいました。そんな中、就活を通じてG&Eの存在を聞き、大学卒業と同時にG&Eに入学し、営業職のプロである講師の方に師事しました。今では、目標を諦めずにG&Eに入学したことを、本当に良かったと思っています。

大学の同級生と比べると社会人としては1年後輩になってしまいますが、その1年に見合うだけの「戦闘力」をG&Eで手にすることができました。本当にお世話になりました。

2014年度PS営業・ストアマネージャー育成コース営業職大学卒業後渋谷校遊技機販売会社

就職活動において確実に周りと差を付けられるポイント

就職活動において確実に周りと差を付けられるポイント

内定先:フィールズ株式会社
杉山 陽一(22才)

パチンコ業界に入りたい。その一心で就職活動を始めましたが、ただ闇雲に行っても結果につながらないと考え、G&Eの力を借りることにしました。この学校でなければ、こんな専門的なことを学ぶ機会はありませんし、就職活動において確実に周りと差を付けられるポイントだと意識し、G&Eをとことん活用するよう心がけました。

内定先のフィールズは企業研究すればするほど「すごい」と感心した会社。相思相愛になれたことを誇りに思います。

2014年度PSプランニングコース企画名古屋校大学在学中遊技機販売会社

本気で自分の作品を形にしたい!と志す仲間にたくさん出会える

本気で自分の作品を形にしたい!と志す仲間にたくさん出会える

内定先:フィールズ株式会社
柳原 裕輝(25才)

パチンコ開発への転職にあたってG&Eを選んだのは、ただパチンコが好きなだけでなく、本気で自分の作品を形にしたい!と志す仲間にたくさん出会えると感じたから。入学後は、G&Eの友人たちと連れ打ちに行くパチンコホールも単なる憩いの場でなく、「学びの場」に変わりました。

自分だけの演出企画を創るのは、とてつもないやりがいがあります。今後フィールズという企業でそのやりがいを得られるということに、気の引き締まる思いです!

2014年度PS映像プランニングコース企画名古屋校社会人遊技機販売会社

努力の方向性を間違えず頑張ることができました

努力の方向性を間違えず頑張ることができました

内定先:株式会社パイオニア
澤田 敏伸(31才)

他業種からパチスロメーカーへの転職を目指し、独学で勉強しつつ何度か応募もしましたが、書類選考の突破もままならない状況でした。実践的な知識を身に着ければ勝負できるかも、と考えG&E入学を決意しました。先生方には、さまざまな質問・相談へ親身にご対応いただき、そのおかげで努力の方向性を間違えず頑張ることができました。

内定先では、ノーマルAタイプでヒット機種を創る、という魅力的な課題に挑戦できます。業界を代表するような機種を手掛け、採用していただいた企業の恩に報いたいと思います。

2014年度PSプランニングコース名古屋校社会人遊技機メーカー開発職

クラスメイトと馴染めるか不安でしたが、まったくの杞憂でした

クラスメイトと馴染めるか不安でしたが、まったくの杞憂でした

内定先:株式会社SANKYO
平野 隆士(23才)

アルバイト先の先輩がG&E生で、色々話を聞くうちに興味が湧き、入学を決めました。人見知りなのでクラスメイトと馴染めるか不安でしたが、まったくの杞憂でした。講義からプライベートまで、皆ずーっとパチンコ・パチスロの話をしていますので(笑)。

入学後は毎日のように自習室で企画書作成に励み、履歴書や面接練習など、人一倍頑張った自信はあります。第一志望の内定を獲得できたのも、その努力が認められた結果かな、と思います。

2014年度PSプランニングコース大学卒業後渋谷校遊技機メーカー開発職

どうしても商品企画に携わりたいと思いG&Eへ

どうしても商品企画に携わりたいと思いG&Eへ

内定先:株式会社SANKYO
川口 千尋(24才)

某遊技機メーカーのプログラマーをやっていましたが、どうしても商品企画に携わりたいと思いG&Eへ。クラスメイトは皆、パチンコ・パチスロという共通の趣味を持っていたので話しやすく、すぐに打ち解けられました。

講義では、入学前から気になっていた遊技機規則、特にRTの仕組みなどを詳しく知ることができ、自分の作成する企画書に活かすことができました。今後、多くのお客様に楽しんでいただける遊技機を作りたいと思います!

2014年度PSプランニングコース渋谷校社会人遊技機メーカー開発職

G&Eの存在がなければ就職することはなかったかも...

G&Eの存在がなければ就職することはなかったかも...

内定先:株式会社SANKYO
食野 圭一郎(23才)

パチンコ業界への就職を意識した時に、打ち手という立場だけでなく、作り手という立場でパチンコを深く知るには、G&Eが最適だと判断しました。実際に分からないことがあっても、先生に質問すればすべて答えてくれます。

就活では、パチンコに対してなら自分の人生の全てを賭けられるという熱意をアピールし、第一志望メーカーに内定をいただきました。G&Eの存在がなければ就職することはなかったかも...。本当に感謝しています。

2014年度PSプランニングコース名古屋校大学卒業後遊技機メーカー開発職

できなかったことができるようになるって、すごく嬉しい

できなかったことができるようになるって、すごく嬉しい

内定先:株式会社森創
鈴村 亮太(25才)

業界大手の3社が出資しているということで、信頼してG&Eに入学しました。パソコン初心者で、入学当初は講義についていけるか不安だったのですが、講師の方が分かりやすくゆっくり教えて下さったので、楽しく学べました。できなかったことができるようになるって、すごく嬉しいですね。

パチンコの役物が好きな自分が、「みんな知ってる<あの>役物」を作っている会社に内定をいただけたのは、自分の熱意とG&Eのおかげです!

2014年度PS総合開発コースフリーター名古屋校周辺機器・部品メーカー開発職

好きなことだからこそ、楽しく積極的に学ぶことができました

好きなことだからこそ、楽しく積極的に学ぶことができました

内定先:株式会社ジェイビー
M.O(28才)

フリーターとしてパチンコホールで働いていましたが、その職場の上司がG&Eの卒業生でした。年齢も年齢なので、自分の夢を叶えるにはこのタイミングしかない!と思い、上司の助言も得てG&Eに入学。

開発に関わる法律・規則や開発の流れなど、全く知らない状態ではありましたが、好きなことだからこそ、楽しく積極的に学ぶことができました。講義内容はもちろん、面接練習や履歴書添削に至るまで、担任の先生には大変お世話になりました。

2014年度PSプランニングコースフリーター渋谷校遊技機メーカー開発職

将来に役立つ知識を数多く得ることができました

将来に役立つ知識を数多く得ることができました

内定先:株式会社大一商会
舩津 雅斉(25才)

ネットでG&Eの存在を知ったのは、新卒で保険会社に就職し働き始めた時。パチスロ機の開発という夢を諦めきれず、入社9か月目で思い切って退職し、2年制のPS総合開発コースに入学しました。

講義は難しい内容も多く復習は必須でしたが、実際に開発を手掛ける講師陣の教え方がたいへん分かりやすく、成長につながりました。G&Eでは、就活に向けたスキルはもちろんですが、何より将来に役立つ知識を数多く得ることができました。

2014年度PS総合開発コース渋谷校社会人遊技機メーカー開発職

就活の場におけるG&Eのブランド力は圧倒的

就活の場におけるG&Eのブランド力は圧倒的

内定先:株式会社カプコン
山内 涼(22才)

せっかく自分の人生なのだから、好きなことを仕事にしたい!と決意し、建築系の専門学校を中退してG&Eに入学しました。苦手分野の講義もありますが、「好き」という気持ちがあるからこそ意欲的に取り組めています。

特にプレゼンテーションの講義を通じ、じっくりプレゼン力を磨いたおかげで、就職活動でも自分の熱意を存分に伝えることができました。また、就活の場におけるG&Eのブランド力は圧倒的だな、と感じました。

2014年度ゲームメーカーフリーター渋谷校総合エンタテインメントコース開発職

基礎からしっかり教えてもらいました

基礎からしっかり教えてもらいました

内定先:株式会社オーイズミ
太田 竜二(25才)

大学を中退してG&Eへ入学。さすがに最初は両親も渋っていましたが、好きなことを仕事にしたいと伝え、その熱意を理解してもらえました。

制作ツールの操作や遊技機規則の知識などを0から覚えるのは大変でしたが、基礎からしっかり教えてもらいましたし、また好きなことに関することだからこそスムーズに進んでいけました。自分の大好きなメーカーから内定をいただけたのも、そういった熱意をかってもらえたのだと思います。

2014年度PS総合開発コース名古屋校大学中退遊技機メーカー開発職

最後までモチベーションを維持することができました

最後までモチベーションを維持することができました

内定先:株式会社メトロ
上野 秀治(30才)

転職が多い経歴と自分の年齢を考えると、遊技機業界への転職に関して一番確実かつ最短な選択肢ではないか、とG&Eを選びました。働きながら通学したため大変な部分も多かったのですが、先生方には何度も相談に乗っていただき、学習・就活・生活面に関わらず様々なアドバイスをいただいたため、最後までモチベーションを維持することができました。

自分の大好きな機種を手掛けた内定先で、精一杯ヒット作の開発に貢献したいと思います!

2014年度PS総合開発コース名古屋校社会人遊技機開発会社開発職

時に優しく、時に厳しく、多くのことを教えていただけた

時に優しく、時に厳しく、多くのことを教えていただけた

内定先:エピクロス株式会社
石川 優太(20才)

高校の進路指導で「やりたいことをやるのが一番」とお墨付きを得て、G&Eに進学。G&Eでは時に優しく、時に厳しく、多くのことを教えていただけたので、時間をかけてじっくり学ぶことができました。

就活では自分がやりたいことを実現できる企業を選択。やりたいことと会社の方針がマッチしていることをアピールし、内定をいただくことが出来ました。入社後は、業界を震撼させられるようなモノを作れる、最高の開発者になっていきたいです!

2014年度名古屋校総合エンタテインメントコース遊技機開発会社開発職高校卒業後

G&Eで全てを見つけることができました

G&Eで全てを見つけることができました

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
金子 貢(26才)

大卒後に就いた仕事になじめず、自分の進むべき道を模索していたところ、G&Eの存在を知りました。講義や個人面談を通じて講師の方より実務経験の大切さ、就活の大変さを聞いていたため、かなり早い段階から実務経験を積めるアルバイト先を確保し、結果として社員に登用していただきました。

やりたい方向性、やりたい仕事、それが実現できる素晴らしい企業。G&Eでその全てを見つけることができました。本当にありがとうございます!

2014年度PS総合開発コース渋谷校社会人遊技機開発会社開発職

就職に強いと聞いて入学を決めました

就職に強いと聞いて入学を決めました

内定先:イグニス・イメージワークス株式会社
S.T(25才)

G&Eに通学している友人がおり、就職に強いと聞いて入学を決めました。所属するコースにはさまざまな年齢の人がいて、人見知りな私がやっていけるか不安でしたが、パチンコという共通の趣味によって仲良くなり、他の学校では経験の出来ないたくさんの刺激を受けることができました。

講師の方の支えもあり、大変ながらも面接練習を数多くこなしたことで、映像制作のクオリティで定評のある開発企業から内定をいただくことができました。

2014年度PS映像プランニングコース大学中退渋谷校遊技機販売会社開発職

G&Eで学ぶ知識と会社で得られる実務経験が相乗効果

G&Eで学ぶ知識と会社で得られる実務経験が相乗効果

内定先:株式会社アドテック
小髙 卓也(26才)

大卒後、自動車販売の仕事に就きましたが、本当にやりたいことを仕事に、と考えG&Eに自分の人生を賭けてみることにしました。2年制のコースに入学しましたが、1年弱経った頃に大手メーカーの機種開発を手掛けるアドテックさんに応募。いきなり正社員として採用されることとなりました。

その後、働きながらG&Eに通い続けましたが、G&Eで学ぶ知識と会社で得られる実務経験が相乗効果となり、より一層の成長を実感できています。本気でパチンコ・パチスロを学ぶならG&Eしかないと思います。自分の力・自分の決断を信じて良かったと思います!

2014年度PS総合開発コース渋谷校社会人遊技機開発会社開発職

開発・営業の知識を広く学ぶ総合エンタテインメントコース

開発・営業の知識を広く学ぶ総合エンタテインメントコース

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
椙岡 佑太(20才)

開発・営業の知識を広く学ぶ総合エンタテインメントコースは、職種を決めずに入学する人も多く、自分もその一人でした。動画編集の講義に触れ、オリジナルの演出を作成したり、エフェクトのかけ方を学んだりして感動!フリーな時間には常にツールを触るようになり、映像制作の道を目指しました。

CGに特化していて技術力の高い開発企業から内定をいただき、嬉しさいっぱいです。入社後は、かっこいいエフェクトをバンバン作りたいです!

2014年度渋谷校総合エンタテインメントコース遊技機開発会社開発職高校卒業後

就職率の高さが決め手となり入学を決断

就職率の高さが決め手となり入学を決断

内定先:新日テクノロジー株式会社
小田切 要(27才)

もともと芸能関係の仕事でしたが、パチンコ業界にも憧れを持っていました。小冊子でG&Eの存在を知り、就職率の高さが決め手となり入学を決断。印象の強い講義はグループワークです。メンバー全員で一つの目標に向かい、より良い企画を創り上げるという過程は、メーカーや開発企業での遊技機開発そのもの。

パチンコ開発に実績のある内定先は、自由な社風でG&E卒業生も多いので、G&Eの雰囲気そのままにヒット作の開発に取り組みたいと思います。

2014年度PS総合開発コース渋谷校社会人遊技機開発会社開発職

フリーター生活からの脱却を目指しG&Eに入学しました

フリーター生活からの脱却を目指しG&Eに入学しました

内定先:新日テクノロジー株式会社
田中 基裕(24才)

フリーター生活からの脱却を目指しG&Eに入学しました。印象的だったのはグループワークの講義。モノづくりの楽しさと、制作終了時の達成感を味わいたい人には、打ってつけのカリキュラムです。

就活ではライバルとの差別化が重要と考え、「変わった企画書だな」と思われるような企画書の作成を心がけました。また、自分の熱い気持ちをぶつけるつもりで面接に臨んだことで、私の思いを内定先に汲み取っていただけたのかな、と考えています。

2014年度PS映像プランニングコースフリーター渋谷校遊技機開発会社開発職

メーカーの内部にいるかのような感覚でスキルを磨くことができます

メーカーの内部にいるかのような感覚でスキルを磨くことができます

内定先:新日テクノロジー株式会社
大竹 亮(26才)

G&Eは大手メーカーが協同で作った学校。その安心感が入学を決めた大きなポイントです。先生も出資企業から派遣された方々なので、まるでメーカーの内部にいるかのような感覚でスキルを磨くことができます。パソコンの経験が全くない自分でしたが、クラスメイト達の支えもあり1年間で随分成長できました。G&Eの先生、仲間たちには感謝!の一言です。

内定先では、一日も早く仕事を覚え、人々の記憶に残る名機を作り上げたいと思います!

2014年度PS映像プランニングコースフリーター渋谷校遊技機開発会社開発職

就職実績に驚きました

就職実績に驚きました

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
谷本 太一(27才)

仕事にするならばパチンコ業界、と決めて道を探った時にG&Eの存在を知り、その就職実績に驚きました。メーカー・開発企業を問わず人材を輩出するスクールなら、幅広く深く学べるはず、と確信し入学しました。クラスメイトは個性的すぎる人ばかりでしたが、パチンコ・パチスロという共通の趣味で絆を深めることができました。

内定先の持つ業界最高峰の映像技術を活かし、プロジェクト全体を見渡せるプランナーを目指して頑張ります!

2014年度PSプランニングコースフリーター渋谷校遊技機開発会社開発職

PC初心者の自分でも講義内容についていくことができました

PC初心者の自分でも講義内容についていくことができました

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
安養寺 真晃(29才)

フリーター生活が長く、就活も上手くいかずに先の見えない状態でしたが、自分の人生は一回きりと考え、思い切って好きなことを仕事にしようとG&E入学を決断。実際に映像業界で活躍する方が講師で、分かりやすく教えていただき、PC初心者の自分でも講義内容についていくことができました。

内定先は多くの有名CG作品を輩出している企業です。G&Eで学んだ事を生かし、さらなるスキルアップを目指して業界に貢献できればと思います。

2014年度PS映像プランニングコースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

G&Eへの進学がベストだと決断

G&Eへの進学がベストだと決断

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
中原 拓也(22才)

大学在学中から就職先はパチンコ業界と決めていましたが、何をやりたいかは漠然としたまま...。確実性を考えるとG&Eへの進学がベストだと決断しました。G&Eで講師方のカウンセリングを受けて自分の本当にやりたい職種を見つけることができ、1年間「夢」に向かって邁進しました。

内定先は多くの有名コンテンツを有する映像制作会社です。非常に高いスキルが求められますが、G&Eで学んだ事を忘れず、優秀な映像プランナーを目指します。

2014年度PS映像プランニングコース名古屋校大学卒業後遊技機開発会社開発職

楽しみながら学ぶことが出来たからこそ、成長につながった

楽しみながら学ぶことが出来たからこそ、成長につながった

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
飯田 拓也(26才)

「同じ志を持つ仲間と目標に向かって取り組める環境」に惹かれG&Eに入学しましたが、趣味の合うクラスメイトや先生方と過ごす時間は想像以上に楽しく、スクールライフを満喫することができました。映像制作の講義も丁寧に教えていただき、楽しみながら学ぶことが出来たからこそ、成長につながったのだと思います。

誰もが知っているパチンコ機の映像演出を手掛ける有名企業から内定をいただきました。就職先でもより一層の成長を誓います!

2014年度PS映像プランニングコースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

じっくり時間をかけて勉強できたのも大きなポイント

じっくり時間をかけて勉強できたのも大きなポイント

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
岡 裕介(26才)

パソコン初心者ではありますが、パチンコ機の映像制作に携わりたい、と無謀な夢を描きG&Eに入りました。一から細かく優しく教えていただき、我ながら1年間でよくここまで...と思うものが作れるようになりました。空き教室を開放していただき、いつでも自習できる環境だったため、じっくり時間をかけて勉強できたのも大きなポイントだと思います。

自分の一番やりたい仕事ができる会社の内定を勝ち取ることができ、とにかく「感謝」の一言です!

2014年度PS映像プランニングコースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

就活ではG&Eのサポートをフル活用

就活ではG&Eのサポートをフル活用

内定先:株式会社デジタル・フロンティア
K.T(25才)

フリーター生活からの脱却を考えた時、G&Eサイトに行き着き、「就職サポート」の文言に信じて入学を決断しました。講義では難しい内容もあるのですが、実際の開発者が裏話や具体例を交えながら語ってくれるので分かりやすく、楽しみながら頑張ることが出来ました。

就活ではG&Eのサポートをフル活用し、CGでトップクラスの実力を誇る会社の内定を獲得できました。会社の名に恥じないよう素晴らしい映像を作り上げ、貢献していきたいと思います。

2014年度PS総合開発コースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

楽しいことをやっていたら勝手に頑張ってしまっている、という状態

楽しいことをやっていたら勝手に頑張ってしまっている、という状態

内定先:株式会社トーセ
阿部 恭志郎(22才)

高卒後、会社員として工場に勤務していましたが、パチンコ業界開発職への転職を目指してG&Eへ入学しました。前職とは畑違いの分野ですが、G&Eで学ぶのは「好き」なことなので、頑張ったという印象はありません。楽しいことをやっていたら勝手に頑張ってしまっている、という状態で1年間を過ごすことができました。

就職活動では会社の雰囲気や風通しを重視して企業選定しました。結果として上場企業から内定をいただくことができ、感無量です!

2014年度PSプランニングコースゲームメーカー名古屋校社会人開発職

私がここまでできたのは、間違いなくG&Eのおかげです

私がここまでできたのは、間違いなくG&Eのおかげです

内定先:株式会社ラクジン
大竹 嵐士(22才)

G&Eはチャンスの宝庫と考え、最大限活用したつもりです。企画書作成では卒業生や同期の作品を参考にしたり、企業説明会に訪れた現役開発者に自分の企画書を見せて率直な感想を乞うたり...。業界目線からのアドバイスをいただき、履歴書を書き上げることもできました。

G&Eで行われた企業説明会で「この人の下で働きたい」と思える方に出会い、内定までいただけて...。学歴も経験もない私がここまでできたのは、間違いなくG&Eのおかげです。

2014年度PSプランニングコースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

G&Eに入学したことが僕の人生の分岐点

G&Eに入学したことが僕の人生の分岐点

内定先:イートレックジャパン株式会社
樫澤 大地(21才)

たった一度の人生。自分の一番好きなことを仕事にしたいと考え、思い切って某工業大学を中退しG&Eへ。分野によっては難しい講義もありましたが、好きなことだからこそ、やりがいをもって取り組むことができたと思います。

履歴書の作成にも散々苦労しましたが、やる気を最大限にアピールすることで、大手開発企業の内定をいただくことができました。G&Eに入学したことが僕の人生の分岐点。これは胸を張って言えます。ありがとうございました!

2014年度名古屋校大学中退総合エンタテインメントコース遊技機開発会社開発職

他校では味わえない経験です

他校では味わえない経験です

内定先:イートレックジャパン株式会社
計盛 高久(22才)

本当にやりたいことを突き詰めた結果、大学を中退しG&Eを選択しました。楽しい講義ばかりでしたが、中でも一番面白かったのはリール配列の作成。こんなのはどうだろう?とクラスメイトに相談しながら試行錯誤して、少しずつ理想のリール配列が出来上がる過程は、他校では味わえない経験ですね。

内定先は、安定してヒット作を生み出し各メーカーから大きな信頼を得ている開発企業。どんなことでも積極的に挑戦し、信頼されるプロジェクトリーダーを目指します。

2014年度PSプランニングコース名古屋校大学中退遊技機開発会社開発職

必要となるのは、やはり専門性

必要となるのは、やはり専門性

内定先:株式会社カリスト
丹野 方規(25才)

メーカーや開発企業への就職を考えた際に必要となるのは、やはり専門性。スクール説明会でG&Eはその環境・設備が整っていると確信し、入学しました。毎日のように自習室に通い予習・復習に励んだこと、浴びるほど酒を飲み横の繋がりを作ったこと(笑)は、私にとって一生の思い出です。

仲間と一緒に、憧れの機種を作った開発企業から内定をいただきました。これからも、がむしゃらに頑張るのみです。ありがとうございました!

2014年度PSプランニングコース渋谷校社会人遊技機開発会社開発職

フルタイム勤務を続けながら通学しました

フルタイム勤務を続けながら通学しました

内定先:株式会社カリスト
K.T(26才)

前職の退職時期がずれ込み、G&E入学から3ヶ月間はフルタイム勤務を続けながら通学しました。大変な時期ではありましたが、さまざまな境遇で共に頑張る仲間たちの存在が励みになりました。

またメーカーや開発企業など、現場で活躍する社員の方が行う講義は、すべてが役立ち、刺激になりました。内定をいただいたのは、大ヒット作を生み出している開発企業です。「次のヒット作は自分が作る!」という意気込みで頑張りたいと思います。

2014年度PSプランニングコース渋谷校社会人遊技機開発会社開発職

想像していたよりもずっと充実した1年間

想像していたよりもずっと充実した1年間

内定先:株式会社カリスト
寺田 恭平(23才)

パチンコ情報誌の広告でG&Eの存在を知りました。同じような仲間と一緒に学べると考えただけで気持ちが高まり、入学を即決。仲間の存在もさることながら、G&E卒業生とのつながりも有難いですね。就活の不安や職場での仕事のことまで色々聞けて、とても役立ちました。

G&Eに入学し、趣味が合う素敵な仲間と出会えて、自分の大好きな機種を作った開発企業に就職できて......想像していたよりもずっと充実した1年間を過ごすことができました。

2014年度PSプランニングコースフリーター名古屋校遊技機開発会社開発職

目に見える形で成長を実感

目に見える形で成長を実感

内定先:株式会社BOOOM
内山 大介(25才)

パチスロ機の演出プランナーを目指し、入学前から自分のアイディアを企画書にまとめていましたが、やはりG&Eでじっくり経験を積んでから仕上げた企画書は、見栄えも内容も格段に違います。目に見える形で成長を実感でき、就活を行うにあたっての自信にもつながりました。

メーカーに近い立場で遊技機を制作できる企業から内定をいただきましたので、今後は演出企画のプロとして、様々なヒット作の演出に携わっていきたいと考えています!

2014年度PS映像プランニングコースフリーター渋谷校遊技機開発会社開発職

非常に分かりやすく教えていただきました

非常に分かりやすく教えていただきました

内定先:株式会社BOOOM
柏木 一志(23才)

働くなら絶対パチンコ・パチスロ業界!との思いでG&Eへ。専門的な知識や計算に関する講義も多いのですが、非常に分かりやすく教えていただきました。また開発系の講義では多くの機種の内部仕様を詳しく知ることができ、自分の知識レベルを高める上で大変役立ちました。

志望企業のBOOOMには就職活動前からアルバイトとして働き、十分に実績を積み上げた上で面接に臨み、無事内定をいただくことができました。

2014年度大学中退渋谷校総合エンタテインメントコース遊技機開発会社開発職

実際の開発現場にいるかのような臨場感

実際の開発現場にいるかのような臨場感

内定先:株式会社ザイクス
平岡 大軌(25才)

パチンコ業界に就職するなら、G&Eが一番の近道。アパレル業界にいた私が転職を意識した時に出した結論です。G&Eでは現役開発者が講義を担当し、クラスメイトたちと意見を出し合いながらオリジナル実機を制作するなど、まるで実際の開発現場にいるかのような臨場感がありました。

内定を下さったのは、マーケティングから制作までほぼすべての工程を受け持つ開発会社。G&Eでの経験を活かし、私の考えた遊技機で業界をもっと盛り上げていきたいです。

2014年度PS総合開発コース名古屋校社会人遊技機開発会社開発職

現役開発陣による講義は、すべてが新鮮!

現役開発陣による講義は、すべてが新鮮!

内定先:株式会社zeal
大野 修治(23才)

商学部での勉強に興味を抱けず、思い切って大学を中退しG&Eへ。現役開発陣による講義は、すべてが新鮮!実際の開発現場での苦労や工夫、そして成功体験(時には失敗談も)を楽しそうに伝えてくれるので、「自分も早くこんな環境で働いてみたい!」と思いつつ講義を受ける日々でした。

内定先は小規模ながらも経験豊富な先輩が多く、自分を成長させられる環境を持つ開発会社です。たくさんのヒット機種を生み出せるプランナーを目指します!

2014年度PS総合開発コース大学中退渋谷校遊技機開発会社開発職

自分の本当に好きなことをしたい

自分の本当に好きなことをしたい

内定先:株式会社サンエイ
竹内 裕一朗(21才)

自分の本当に好きなことをしたい、と大学に見切りをつけ中退。G&Eの2年制コースに入学を決めました。はじめは、パチンコ業界独特の「規則」や「計数」といった講義内容に戸惑いましたが、やはり好きなパチンコに関することですのでイメージしやすく、意欲的に学ぶことができました。

内定先は自分の頑張り次第で大いに活躍できますし、従業員全員で企業理念を考え、それを意識して働ける職場です。同期で一番早い店長就任を目指し、頑張ります!

2014年度パチンコホールホール名古屋校大学中退総合エンタテインメントコース

パチンコ業界No.1のマルハンで自分を磨き上げたい

パチンコ業界No.1のマルハンで自分を磨き上げたい

内定先:株式会社マルハン
山之内 志郎(26才)

某地方で調理師として働いていましたが、パチンコ業界No.1のマルハンで自分を磨き上げたいと転職を決意し、G&Eに入学しました。講義では、自分で物事を考え行動するといった「自立」の部分を大事にしていて、大いに感化されました。

就活でもマルハンにこだわり、熱い思いを伝えることで、26歳ではありますが新卒として内定をいただくことができました。入社後は、影響力の大きい社員となれるよう頑張りたいと思います。

2014年度PS営業・ストアマネージャー育成コースパチンコホールホール渋谷校社会人

「さすがはG&E生!」と言われたい

「さすがはG&E生!」と言われたい

内定先:株式会社マルハン
奥村 圭輔(20才)

学生生活で最も役に立ったのは、やはり「考え方」だと思います。将来を見据え物事に取り組むこと。自分の熱い思いを相手に伝えきること。これらをG&Eでじっくり学んだことで、入学前の私からは想像もできないぐらい成長できたと実感しています。

正式にマルハンの一員となるまで、まだまだ時間はありますので「さすがはG&E生!」と言われるよう、卒業まで必死に頑張りたいと思います。

2014年度パチンコホールホール渋谷校総合エンタテインメントコース高校卒業後